Hiện tượng lưu ảnh của mắt

      130
Bạn đang xem: Hiện Tượng giữ Ảnh Của Mắt, Cảm Nhận bởi Tác Động Của Ánh kim chỉ nam 1 tại tinhte.edu.vn

Bạn đang cân nhắc Hiện Tượng giữ Ảnh Của Mắt, Cảm Nhận vì chưng Tác Động Của Ánh mục tiêu 1 cần không? như thế nào hãy cùng tinhte.edu.vn đón xem bài viết này ngay tiếp sau đây nhé, vì nó vô cùng thú vị cùng hay đấy!


Muốn vấn đáp đúng, đề xuất xem lại những điểm lưu ý về cơ chế bắt gặp của đôi mắt, phân tích lý do cách phân tích và lý giải thấy được chuyển động khi coi phim là do có hiện tượng lạ lưu hình ảnh ở võng mạc là không đúng và tìm hiểu cách phân tích và lý giải đúng hiện nay.

Bạn đang xem: Hiện tượng lưu ảnh của mắt

Đang xem: hiện tượng lưu hình ảnh của mắt

1. Cơ chế nhận thấy của mắt

Ta bắt gặp một đồ vật nào sẽ là nhờ có ánh sáng từ những điểm của vật đó cho mắt ta, qua thấu kính của mắt sinh sản ra ảnh trên võng mạc. Võng mạc của mắt là một trong lớp dày chừng nửa milimet có các tế bào cảm nhận tia nắng nằm chi chít (120 triệu tế bào hình que dùng để cảm nhận tia nắng yếu tạo thành ra ảnh mờ black trắng, 7 triệu tế bào hình nón cảm giác được cha màu đỏ, lục, lam đến hình ảnh màu sắc chân thật lúc tia nắng đến bình thường).

Các tế bào cảm nhận đều phải có một đầu hướng đến phía có ánh nắng đến chế tạo ảnh, một đầu nối với dây thần kinh thị giác dẫn đến quanh vùng thị giác của vỏ não.

Khi có hình ảnh của vật tạo thành trên võng mạc tuỳ theo địa điểm mà các tế bào cảm thấy bị kích thích dạn dĩ hay yếu phụ thuộc vào tia nắng và màu sắc của điểm hình ảnh ở địa điểm đó. Những tín hiệu xuất hiện ở từng tế bảo chạm màn hình được dây thần kinh mang lại vỏ não. óc bộ đón nhận được những dấu hiệu này biết được trên võng mạc những tế bào cảm nhận ở đông đảo vị trí nào, bị kích động khỏe mạnh yếu ra sao, tổng thích hợp lại để cho thấy vật có ngoại hình gì, color ra sao v.v… có nghĩa là thấy được vật.

Khi vật vận động thì ảnh của đồ dùng trên võng mạc có những chuyển đổi về địa điểm theo thời gian, não so sánh thêm thông tin về đổi khác vị trí hình ảnh trên võng mạc, thấy được gửi động.

Như vậy quy trình mắt thấy được đồ gia dụng gồm quá trình vật lý ánh sáng chế ra hình ảnh của vật trên võng mạc và quy trình tâm sinh lý tích lũy thông tin từ các tế bào cảm thấy trên võng mạc, đem về não để xử trí (hình 1).

2. Hiển thị chuyển động ở chiếu phim

Hiển thị là làm hiện ra cho mắt thấy được. Về kỹ thuật đó là cách nhân tạo làm sao không tồn tại vật thật, ko có vận động thật đang ra mắt trước mắt nhưng mà mắt vẫn thấy được như là có đồ vật thật, có chuyển động thật đã xảy ra.

Cách phía trên hơn một trăm năm bạn ta đã tìm được cách chụp ảnh, chiếu ảnh. Lúc chụp ảnh một đồ dùng là lưu lại được hình hình ảnh của đồ lên phim. Đó là hình ảnh tĩnh của vật bởi vì nếu vật có chuyển động, giây phút chụp hình ảnh rất ngắn nên vật coi như đứng yên. Chiếu ảnh tĩnh của vật lên màn ảnh khi góc nhìn thì bên trên võng mạc của mắt có ảnh như là hình ảnh của đồ dùng thật. Hiển thị vật dụng đứng yên bằng cách chiếu ảnh tĩnh là điều rất giản đơn hiểu, dễ làm.


Cái cạnh tranh là hiển thị được vật hoạt động vì cấp thiết nhân tạo khiến cho có ảnh chuyển đụng trên võng mạc như là lúc có thứ thật vận động trước mắt được.

Để thừa qua trở ngại này, để chiếu hình ảnh tĩnh cơ mà thấy được chuyển động người ta lập luận như sau:

Khi chiếu sáng ảnh tĩnh để ảnh của thiết bị hiện lên màn ảnh rồi tắt tia nắng chiếu đi thì mắt vẫn nhìn thấy ảnh trong một thời hạn ngắn kích cỡ 1/24 ảnh/giây và để tránh ảnh nhìn thấy trên màn hình ảnh bị nhoà khi đưa từ hình ảnh tĩnh này lịch sự tĩnh cơ ta dùng bí quyết chắn đậy tối màn ảnh. Chiếu với tốc độ như vậy mắt không kịp thấy khoảng tầm tối do lá chắn che, trái lại mắt vẫn thấy hình ảnh tĩnh liên tiếp hiện ra, ảnh trước hoà nhập với hình ảnh sau như là một. Giả dụ các chi tiết của thiết bị trong các hình ảnh tính y hệt như nhau, mắt vẫn thấy ảnh tĩnh có dịch chuyển đối với nhau, mắt đang thấy chuyển động. Đây đó là lý luận dựa trên sự lưu ảnh ở võng mạc, thường xuyên chiếu hình ảnh tĩnh, hiển thị được đưa động. Dựa trên lý luận này người ta đã chế tạo ra phim cùng máy chiếu phim (hình 2). Phim tất cả dạng dải dài, dọc từ đó là các ảnh tĩnh giới hạn trong các khung hình ảnh có kích thước hệt nhau và cách đều nhau.

Máy chiếu bao gồm động cơ quay và những bánh xe cộ răng cùng những cơ cấu quan trọng để kéo phim sao cho mỗi khung ảnh dừng trước đèn chiếu một thời gian ngắn đủ nhằm đèn chiếu chiếu cả hình ảnh tĩnh lên màn ảnh. Tiếp ngay tiếp đến động cơ quay lá chắn mang lại vị trí bịt tối màn ảnh, trong lúc đó khung hình ảnh tiếp theo chuyển mang đến vị trí trước đèn chiếu và cứ rứa tiếp tục. Cho bộ động cơ quay kéo phim với tốc độ 24 khung hình ảnh qua trước đèn chiếu vào một giây là thực hiện đúng rất nhiều yêu ước của lập luận đề ra tức là thấy được hình ảnh liên tục, thấy được chuyển động.

*

Tuy nhiên làm như thế đúng là không thấy những khoảng tầm tối xuất hiện mà thấy ảnh liên tục nhưng vận động bị giật, nháy rất mỏi mắt, khó chịu.

Xem thêm: Tạo Vận Đơn Viettel Post

Như vậy lập luận chiếu tiếp tục các hình ảnh tĩnh, nhờ lưu ảnh ở võng mạc cơ mà mắt thấy hình ảnh tĩnh trước hoà với hình ảnh tĩnh sau, từ đó thấy chuyển động có cảm hứng liên tục là không chính xác, không lý giải được nguyên nhân có giật, nháy mỏi mắt.


Người ta dò mẫn, làm thêm một lá chắn đối xứng với lá chắn cũ để vẫn kéo phim với vận tốc 24 khung ảnh một giây nhưng tần số che tạo thêm gấp đôi tức là 48 lần trong một giây. Hiệu quả thật bất ngờ: hình ảnh trên màn hình ảnh liên tục, hiển thị hoạt động tốt hơn, không bị giật, bị nháy, không biến thành mỏi mắt. Làm bởi thế số hình ảnh tĩnh được chiếu không thay đổi nhưng số lần hình ảnh tĩnh chỉ ra tăng gấp rất nhiều lần (mỗi hình ảnh tĩnh được chiếu lên 2 lần). Nếu làm 3 lá chắn, vẫn kép phim với vận tốc 24 khung/giây nhưng đến mỗi ảnh tĩnh hiện nay ra tía lần 24-72 lần trong một giây thì hình ảnh còn liên tục, chân thực hơn nữa.

Về khía cạnh kỹ thuật, hiển thị chuyển động bằng cách chiếu phim như vậy là sẽ được xử lý tốt tuy vậy về khía cạnh lý luận, phân tích và lý giải tại sao là không làm được. Bởi vậy trong một thời hạn dài, thậm chí là ở một trong những sách giáo khoa ngày nay, để giải thích thấy được vận động liên tục ở phim ảnh người ta vẫn chỉ phụ thuộc hiện tượng lưu hình ảnh ở võng mạc.

3. Hiển thị vận động nhờ ảo giác

Cách giải thích chỉ dựa vào sự lưu hình ảnh ở võng mạc là không không thiếu vì việc nhìn thấy của mắt còn phụ thuộc vào vào những yếu tố trung ương sinh lý, dựa vào vào giải pháp xử lý ngơi nghỉ não bộ.

Sau này dựa theo khá nhiều nghiên cứu của nhà khoa học về mắt Wertheimer, fan ta đã phân tích và lý giải ở chiếu phim thấy được hoạt động là phụ thuộc ảo giác (illusion). Thật vậy mắt nhìn thấy được vận động không tốt nhất thiết chỉ cần do hình ảnh hiện lên võng mạc có hoạt động liên tục như thật. Mắt có thể bị nhầm (ảo giác) ko có hoạt động mà cứ thấy là bao gồm chuyển động. Thí dụ ngơi nghỉ bảng quảng cáo có hàng dãy đèn LED đứng yên nhưng vì chưng cách tắt bật nhấp nháy đề xuất mắt vẫn thấy có chuyển động ở dãy đèn LED. Một ảo giác vè vận động liên quan tiền đến vô số phương pháp hiển thị vận động là hiện tượng kỳ lạ phi (phi phenoment) hoàn toàn có thể thấy đơn giản và dễ dàng qua thí điểm sau: mang hai đèn điện đặt phương pháp nhau độ lớn 15cm và điều khiển để bật và tắt thật nhanh thế nào cho bóng đèn này sáng sủa thì bóng đèn kia tối và ngược lại. Mắt ta sẽ thấy chỉ bao gồm một bóng đèn nhày qua nhảy lại. Đó là hiện tượng phi.

*

Như vậy là không có hoạt động thật của bóng đèn mà đôi mắt ta vẫn thấy có, sẽ là ảo giác. Khi tiếp tục chiếu các hình ảnh tĩnh lên màn ảnh, nhìn thấy các điểm ảnh tương ứng đổi khác chỗ, mắt tất cả ảo giác về chuyển động tương trường đoản cú như ở hiện tượng phi. Có thể phân tích thêm những ảo giác chuyển động khác như hoạt động bêta (beta movement) hay hoạt động từng phần (partial movement) để hiểu rõ hơn (ở công tụ tìm kiếm kiếm google tra theo những từ giờ Anh trên, gồm chiếu hình ảnh động rất đơn giản thấy. Hoàn toàn có thể kết luận rằng chiếu liên tục các ảnh tĩnh, mắt thấy được chuyển động cơ bạn dạng là vì chưng ảo giác về chuyển động của đôi mắt chứ không phải là do sự lưu hình ảnh ở võng mạc.


4. Hiển thị chuyển động ở màn hình

Tìm gọi về hiển thị vận động ở biện pháp chiếu phim nhựa cổ xưa rất có ích cho việc khám phá hiển hiển thị vận động bằng những phương luôn thể mới bây giờ như dùng màn hình CRT, screen LCD, màn hình hiển thị plasma, màn hình OLED hoặc hiếu hình DLP v.v…

*

Cách chế tác hình ở các phương luôn thể hiển thị bắt đầu này rất khác nhau nhưng nguyên tắc hiển thị vận động là như nhau.

Ở những cách hiển thị bắt đầu này, những lần quét hết màn hình xem như 1 lần hiện nay ra ảnh tĩnh. Trong một giây rất có thể chỉ có hàng chục hình ảnh tĩnh chỉ ra nhưng hoàn toàn có thể có đến hàng trăm ngàn lần hiện nay ra hình ảnh tĩnh. Tựa như như sinh hoạt chiếu phim, một giây chỉ bao gồm 24 khung ảnh nhưng hoàn toàn có thể có cho 48 lần (2 lá chắn) hợc 72 lần (3 lá chắn) hình ảnh tĩnh hiện ra. Vị vậy tất cả hai thông số thường nói tới ở màn hình hiển thị là:

– vận tốc khung (frame rate) tức là số khung ảnh trong một giây, đơn vị là fps (frame pre second). Ở chiếu phim bởi phim ảnh tốc độ khung chuẩn là 24 fps còn làm việc các màn hình thường tốc độ khung trong khoảng 15fps cho 30fps.

– tốc độ làm tươi (refsesh rate ) là số lần ảnh tĩnh chỉ ra trong một giây đo bởi hertz. Ở chiếu phim bởi phim ảnh, vận tốc làm tươi chuẩn là 48 Hz hoặc 72 Hz. Ở các màn hình, tốc độ làm tươi bao gồm thể chuyển đổi từ bên trên 50Hz mang đến 600Hz. Vận tốc làm tươi cao làm cho khi xem những hoạt động nhanh ở màn hình hiển thị ít nhức mắt, thấy được chuyển động nhanh rõ, ít bị nhoà (hình 3).

Thay cho biện pháp chụp ảnh, chiếu ảnh dễ hiểu, thường thấy ở hiển thị hoạt động theo hình dáng chiếu phim, ở các màn hình bây chừ người ta cần sử dụng kỹ thuật năng lượng điện tử nhằm quét ảnh, hiện hình ảnh rất phức tạp.

Tuy nhiên hoàn toàn có thể đối chiếu cùng với những cách đi quan trọng để hiển thị hoạt động ở thứ chiếu phim để hiểu về kỹ thuật năng lượng điện tử tinh chỉnh và điều khiển hiển thị chuyển động ở màn hình.